《羊蹄山之魂》新变化:灵通宇宙体验并不重叠!
据wccftech音讯,日前,建设商Sucker Punch在摄取《纽约时报》采访技术享了新作《羊蹄山之魂》的一些实验谍报。
游戏创意总监Jason Connell暗示与《对马岛之魂》比较,《羊蹄山之魂》其中一个变化是灵通宇宙将不再那么重叠。
制作主谈主暗示:“制作灵通宇宙游戏靠近的一个挑战是重叠作念相通的事情。咱们但愿均衡这极少并找到独有的体验。”
不错说《对马岛之魂》提供了令东谈主咋舌的视觉遗弃和忍受着实的故事和变装塑造,其颓势负责宇宙略显重叠。因此,若是Sucker Punch简略真是在这方面有所纠正,那么《羊蹄山之魂》将卓越好多同类游戏。